《遗迹2》经由更新现已经反对于DLSS 3.7以及XeSS 1.3

  发布时间:2024-05-17 09:58:21   作者:玩站小弟   我要评论
Gunfire Games 宣告了《遗迹2》的新补钉,新增了对于 NVIDIA DLSS 3.7 以及 Intel XeSS 1.3 的民间反对于。因此,PC 玩家在运用这些画面升频工具时,将再也不需 。

Gunfire Games 宣告了《遗迹2》的遗迹新补钉,新增了对于 NVIDIA DLSS 3.7 以及 Intel XeSS 1.3 的经由经反及民间反对于。因此,更新PC 玩家在运用这些画面升频工具时,现已将再也不需要依赖mod能耐在游戏中取患上最佳画质。对于

《遗迹2》经由更新现已经反对于DLSS 3.7以及XeSS 1.3

《遗迹 2》的遗迹最新补钉还带来了一些其余调解、修复以及变更,经由经反及搜罗削减了跨平台好友聘用以及退出游戏。更新补钉还对于同伙、现已物品以及刀兵妨碍了良多失调调解。对于

不外本次更新并无带来任何其余功能优化。遗迹尽管就当初的经由经反及情景来看,游戏在运用 DLSS 3帧天生时展现仍是更新不错的,此外游戏还反对于 FSR 3.0 帧天生。现已

Gunfire Games 是对于否会如斯快捷地用 FSR 3.1 取代 FSR 3.0,咱们刮目相待。AMD FSR 3.1 应承将提供严正的视觉改善。不光如斯,该版本还应承 PC 游戏玩家将其 “帧天生”技术与其余升频技术散漫运用。因此,假如英特尔 XeSS 1.3 的图像下场优于 FSR 3.1 的超级采样技术,那末 PC 玩家就能在英特尔 XeSS 1.3 中运用 FSR 3.1 帧天生技术。

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